Yrittäjät iPhone Gold Rushissa
Wet Dirt Clogs Slucifer! | Gold Rush
Mikä hieno tarina The New York Times weekender-painoksessa. Kamppaileva nuori pari, kaksi lasta; hän on ohjelmoija huolissaan menettämästä työtä taantumassa, joten hän kääntyy iPhone-ohjelmointiin:
Kuuden viikon ajan hän työskenteli "aamulla, keskipäivällä ja yöllä" päivällä hänen tehtäväänsä Sunin kehitystiimissä ja sen jälkeen tuntia hänen sivuprojektissaan. Iltaisin hän vapautti vaimonsa huolehtimalla heidän kahdesta poikastaan, jotka toisinaan koodaavat kuumeisesti hänen tietokoneellaan yhdellä kädellä, kun taas toinen vauhditti vauva Gavinia nukkumaan tai pitämään hänen taaperoaan Spencer sylissään.
Apple hyväksyi hänen shoot-em-up iPhone-peli viime lokakuussa, ja pian sen jälkeen hän teki 2 000 dollaria latauksiin yhdellä päivällä. Mutta se paranee myöhemmin:
Tammikuussa hän julkaisi pelin vapaan version vähemmän ominaisuuksilla, toivoen kipinä maksullisen version myynnistä. Se toimi: iShoot Lite on ladattu yli 2 miljoonaa kertaa, ja monet ihmiset ovat päivittäneet maksullisen version, joka nyt maksaa 2,99 dollaria. Ruuhka-päivänä Jan. 11-iShoot myi lähes 17 000 kappaletta, mikä merkitsi 35 000 dollarin päivän ottoa herra Nicholasille.
Se muistuttaa henkilökohtaisen tietokoneen boomin "hyviä päiviä" 1980-luvun alussa, jolloin yksittäiset ihmiset tekivät rahaa varhaisen PC-ohjelmiston kanssa.
Tässä saat koko tarinan: Toiveet tehdä iPhonen leluja täysipäiväiseksi työksi