Applen edistäminen pelejä ilman sovellusten sisäisiä ostoksia
7 HOUR 4K DRONE FILM: "Earth from Above" + Music by Nature Relaxation™ (Ambient AppleTV Style)
Olet kyllästynyt mobiilipeleihin, jotka näyttävät ilmaisilta, vain aloittaaksesi pelaamisen ja löytääksesi, että sinun tarvitsee tehdä sovelluksen sisäisiä ostoksia saadakseen kaiken sisällön?
Apple, se näyttää, tuntuu kipusi.
Perjantai-aamuna Applen App Storen brittiläisessä versiossa näkyi näkyvästi uusi kategoria nimeltä "Pay Once and Play". Apple-blogin MacStoriesin huomannut osio lupaa "hyviä pelejä, joissa ei ole sovelluksen sisäisiä ostoksia".
Samanlainen lisäys oli odotettavissa, kun Apple päivitti App Storen Yhdysvaltain version myöhemmin perjantaina.
Viime vuosina "freemium" -malli on tullut yhä suositumpi sovelluskehittäjien keskuudessa Applen iOS-mobiilijärjestelmään, Googlen Android-laitteeseen ja muihin älypuhelimiin ja tabletteihin tarkoitettuihin järjestelmiin.
Pelit ovat yleensä ilmaisia, mutta tarjoavat vain rajoitetun pelin. Lisäsisältöä, joskus myös pelejä sisältäviä tuotteita, jotka tarvitaan pelin voittamiseen tai kilpailukyvyn muiden pelaajien kanssa, voidaan käyttää vain maksamalla siitä tapahtumia, jotka kehittäjät kutsuvat pieniä maksuja.
Pelitilien profiloinnilla Apple ei tunnu turhautuneeksi joidenkin kuluttajien keskuudessa peleissä, joita on yhä enemmän kritisoitu hämmentäviksi ja harhaanjohtaviksi.
Micropayments on johtanut myös raportteihin, joissa lapsilla on satoja tai jopa tuhansia dollareita app-store-maksuista, eivätkä ymmärrä, että he maksaisivat vanhempiensa rahaa.
Osana liittovaltion kauppakomission kanssa tehtyjä sopimuksia sekä Apple että Google ovat maksaneet miljoonia dollareita vanhemmille, joiden lapset ovat hämmentyneitä app-kauppalaskuja.
App Storeen osasto oli perjantaina sekoitus epäonnistuneisiin kehittäjiin, kuten "Minecraft" ja "XCom: Enemy Within", uusia julkaisuja ja osumia.
Kuva iStockin kautta.